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11.07.2009 // 20:00
12.07.2009 // 00:00
22.06.2009 // 20:19
21.06.2009 // 14:49
15.06.2009 // 19:02
11.06.2009 // 22:18
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News - Aktuell
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Neue Moepse ;)
01.07.2009 // 22:46 - Lexy^










Mit dem heutigen Tag darf ich bekanntgeben, dass
unsere Trialmember MiX0r, scofield und Cybershot
ab sofort offiziell in den wohl beklopptesten Haufen
aufgenommen wurden

Ich wünsche euch im Namen des gesamten Teams
eine wunderbare Zeit bei uns

und nie vergessen: einmal Moep immer Moep!




Gamestar berichtet über AA3
27.06.2009 // 16:09 - Stregg0r
"Kann America’s Army 3, das Gratis-Spiel der US-Armee, mit Counterstrike und Battlefield 2 mithalten? Wir testen den kostenlosen Multiplayer-Shooter." Mit dieser Fragestellung testete die Gamestar Americas Army 3 auf Herz und Nieren.

Ein interessanter Bericht.
Link: zum Bericht

AA3 Server mit Punkbuster erfolgreich joinen
26.06.2009 // 12:38 - Stregg0r
Da die ersten AA3 Server mit Punkbuster zur Verfügung stehen, stelle ich hier kurz die Anleitung zur Verfügung zum erfolgreichen joinen:

Army 3 aktualisiert z.Z den Punkbuster nicht eigenständig, deswegen müsst ihr PBSetup herunterladen:

http://websec.evenbalance.com/downloade r/download.php?file=1

Am besten entpackt ihr die Datei "PBSetup.exe" in euer AA3 Verzeichnis. Nach dem Start klickt ihr auf "ADD GAME". Dort wählt ihr Ameicas Army 3 aus. Falls das nicht geht, händig den Pfad zu AA3 eintragen.

Anschließend auf "Check for Updates" klicken.


Nun habt ihr AA3 mit Punkbuster!


Viel Glück!

Americas Army 3 - 2. Patch erschienen!
25.06.2009 // 01:43 - Ludacris
Heute Nacht wurde ein 2. Patch veröffentlicht der viele Fehler bereinigen sollte sowie das Admininterface eines Servers verbessert.
Zudem wurde der MBS verbessert und die Performance wurde nochmals optimiert. Das rund 117Mb große Update wird beim Starten des Deploy Clients oder Steams automatisch installiert. Der komplette Changelog lautet wie folgt:

- Removes Password from AA3Launch.log

- Fix for MBS not working after server changes to a new map

- Fixes TeamReady in Mission Preplanning

- Updated authentication SDK to improve reliability and performance

- Fix for freezing on training mission load

- Improved performance on loading maps/training missions

- Fixed several small memory leaks

- Fixed performance issue with server that caused it to load UI elements into the server (where they aren't needed) and thus use up additional CPU and memory.

- Modified training authentication so it is more efficient

- Modified AMD negative delta time exception handling so it no longer stops the server or client, but just logs the event

- Fixed Admin add Player Admin

- Fixed Admin kicking of players. Now works properly with Soldier name and has optional kick by player ID

- Add new AdminListPlayers to get list of players and their player ID's

- Removes most of the server log spam, especially that tied to missions and mission setup and ROE

- Fixes several issues related to ROE firing off when player is bleeding, asphyxiating, or falling after being wounded by ROE

- You can now strafe on ladders so you don't get stuck in Pipeline or Obstacle Course. Strafe too far and you fall off, just like AA 2.x

- Modified program startup to clear out any old ATS temporary files

- Improved scoring messaging support for training missions

- Fixes several scoring issues

- Optimizes more of the authentication code and adds better exception handling in it

- Adjusts STS (stats) integration to better detect invalid objects to avoid crashes

- Fixes issues with single player stats not correctly initializing all of the time

- Adds feedback to UI when player purchases training until purchase is complete (says "Purchasing")

- Modifies MBS to track how many players are playing vs. how many players are on the server (player + Spectators) and now MBS browser only shows the number of players (so the count won't exceed max players)

- Turns HUD off whenever menu is activated (still an issue with battle planner activation the first time, however)

- Adjusts the close menu logic to always close properly so double menus should no longer happen

Freeze beim connecten auf einen Server *gelöst*
22.06.2009 // 00:09 - Stregg0r
Das Problem ist wohl endlich gelöst...


Bevor ihr Army3 startet müsst ihr jedesmal in dem dem Ordner

"C:\Program Files\Steam\steamapps\common\america' s army 3\Binaries oder UsArmy/Americas Army3/Binaries" die Datei "aa3_edata.client.fmap" löschen.

Bei mir funktioniert es!


EDIT:

Da es nervig ist, die Datei per Hand in dem Ordner zu löschen habe ich schnell eine Batch-Datei gemacht. Diese Datei müsst ihr einfach ausführen und die Dateien sind gelöscht. Kopiert diese Datei http://www.stregg0r.de.vu/moep/del.bat in das oben angegebene Verzeichnis Binaries. Anschließend eine Verknüpfung auf dem Desktop machen. Nun müsst ihr nurnoch bevor ihr Army startet einmal die Datei starten.

EDIT 2

Nach Grimms wunsch nun eine Batch die auch automatisch Army startet, nachdem die Dateien gelöscht wurden:

http://stregg0r.de.vu/moep/Army_ausfueh ren.bat



Viel Glück

Link: Offizielles Forum

Zweiter Patch für 3.0 im Anmarsch!
21.06.2009 // 22:18 - Ludacris
Laut der Aussage eines Community Mitarbeiters von Americasarmy.com soll womöglich in den nächsten 6 Stunden ein weiterer Patch erscheinen der die Spielbarkeit verbessern soll. Weitere Details sind noch nicht bekannt.

<+Splint> It will probably be online in 6 hours time because the DEVs are American and usually the patch is released late evening, but as I say, I cannot officially say it will be out tonight.


Update 23:30

<W|Luda> hey there
<W|Luda> can i ask you a question?
<Splint> Sure.
<W|Luda> ah ok
<W|Luda> is it true that there will be a new patch in the next few hours?
<Splint> There is still no ETA.
<Splint> We are unsure when the next hothix/patch will be released.
<W|Luda> yes i know but there is a chance that it'll be very soon
<W|Luda> right?
<Splint> We hope it will be soon as not many players have played AA3 yet which is a downside.
<Splint> Hopefully, yes.
<W|Luda> ah ok thanks for your time
<Splint> Any time.
<Splint> Have a nice day and thanks for your patience.
<W|Luda> thanks you too